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《兽人必须死》有难度全部5星通关心得

2019-03-24 | zblog作品 | °c

2011-10-26 13:24:53编辑:评论(0)

    上礼拜花了2晚上时间 噩梦5星通过 没用任何补丁~说下心得。

    大家如果要玩噩梦难度的话 别有任何压力 我感觉噩梦的5星比战斗法师的更容易拿,只要设置好阵型,手脚稍微快点很简单,至少我打噩梦大多关都是1次5星过的没象战斗法师那样经常漏只(可能是不熟悉导致的哈哈)。有几点经验 和大家分享下~

1 跳出问题: 

    我开始也有跳出问题,还有某关不出怪的情况,但是我下了个兽人倍数的MOD 然后设置成1倍(和原先没区别),一切都解决了,正常出怪20关不跳出,还有那个214波的那个MOD  是铁定90几波会跳出的,大家也别问了~几乎都在跳出 调出怪数量也没用 反正玩到90几波所有陷阱都好了,怪都走不出那大厅,,,

2 噩梦的摆放陷阱的时间:

    我不是战斗流 我是陷井流,噩梦难度和战斗法师最大的区别就在于开始没有预放陷阱的时间,其实很简单,在开打那局前用战斗法师难度先预演下,当然选择陷阱的时候一定要先看看出怪的头像,出什么怪用什么针对陷阱,这样的话开始就能很熟练的摆放各种陷阱,没预设时间也不是什么大问题了。

3 噩梦最喜欢的陷阱:

    最喜欢2种阵型  游戏里有很多必竟经之路 上墙矮 下面3格 有这样的地形的关都能很简单的过  我来推荐2种我常用的

第一种:不画图了用文字吧

左墙           路          路       路                 右墙

第一排     箭墙           路障      路障   岩浆或沼泽       绞肉机(有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)

第二排   推射陷阱       沼泽      沼泽    沼泽               绞肉机      上面放钟摆

第三排   推射陷阱       沼泽      沼泽    沼泽               箭墙         上面放钟摆

第四排   绞肉机    岩浆或沼泽   路障     路障              箭墙 (有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)

    此阵总结:这种陷阱模式适合用于单一路口的地图(包括其他路被封,所有兽人都要经过这个路口的地图)和无炸弹男的地图,这阵型如果前面放点岩浆的话几乎不会漏怪,所以一般在陷阱列表里不用选骑士了,升级也先升陷阱CD和威力。

    发展顺序:一般先升级陷阱MM让陷阱打死兽人多点钱,然后 第2排钟摆---第2排沼泽----第1排路障----第3排钟摆-----第3排沼泽----第4排路障(模式基本完成,这时候兽人来几乎靠你自己射射能挡住)-----推射陷阱------各种绞肉机箭墙岩浆,这中间有钱再升级陷阱。为什么开始要放先放钟摆,因为开始你的钱可能去堵路所以可能没钱,而第一波靠戒指或者你自己射可能来不及挡兽人,开始放钟摆能辅助就辅助,尽量用射或者戒指让兽人在钟摆那硬直,钟摆杀多少算多少,坚持完开始两三波就OK了。

第二种:

左墙       路          路       路         右墙

第一排      箭墙       沼泽      沼泽    沼泽        箭墙         上面放钟摆

第二排      箭墙       沼泽      沼泽    沼泽        箭墙         上面放钟摆

第三排 有条件照上面放,没条件在这里有钱就放骑士,这样的话骑士打人也会在沼泽和钟摆下打人,在钟摆下打兽人,那些兽人的结果大家懂的。

    次阵总结:这种陷阱模式适合用于多路口的地图(没办法封有类似地形的地图比较多)和有炸弹男的地图,因为多路口噩梦模式下你肯定来不及经营第一种模式而且也没那钱,而且由于这里骑士要在沼泽上档住大多怪,此类陷阱经常会漏怪,特别是小狗,所以需要你经常去扫尾,不过一般多路口地形都有传送门,扫尾根本不是问题。

    发展顺序:照样先升级陷阱MM陷阱杀人多赚钱  第一排钟摆----有钱放第一排沼泽,没钱放一个第三排骑士----升级骑士自动回血有钱也升级下骑士眩晕----然后再放第二排钟摆和沼泽-----第3排增加骑士----墙上箭墙----升级陷阱等。由于这样的阵型是一般放在2路口地图上,先观察哪路先出怪就先放那路陷阱,开始放一钟摆+1骑士至少能拖住那路大部分兽人,然后你就可以去搞另外一路的同类陷阱。如果出现小狗或者有特别几只漏了(后面骑士多了除了小狗不会漏,小狗的话游戏设计的比较贴切,一般小狗会分批冲出来,你可以跑到门口提前消灭),那你就去扫尾,这样的地形传送门很方便,扫尾很简单。

4:噩梦打怪的心得:

    普通兽人、弓箭手:噩梦出普通兵比较多,有时候光靠射箭或者爆头来不及杀,所以我们经常开场需要用到戒指的力量,几乎每关火焰、电、冰我都需要用。火焰戒指大招用的最多,放火墙消灭怪是最有效率的。而电戒指大招没啥用,普通轰人倒挺有用的,特别是射箭的兽人,一轰轰掉一大片(因为没盾牌),一定要多用。冰冻戒指,一般用小招对付一些要跨过钟摆的兽人有奇效。

    飞龙:噩梦分小的大的,我就拿有一关地形来举例把,我一般放弓箭手都是在地面陷阱妥当后再放,我觉得天上的龙很菜鸟,几乎所有的关次,开始出的鸟,我自己打打没啥问题而且完全来得及,小龙没什么威胁一箭一个(但是千万别冲小龙聚集地去,当心被秒了)或许有些人觉得大龙很烦又硬,哈哈其实大龙也根本没有任何威胁,换冰冻戒指吧,冰冻戒指对大龙有奇效,小招一个冰球秒1只,由于戒指小招貌似能一发射4冰球所有射的好能暴3、4只菊,没事你还能用弓箭爆个头1箭1只。龙根本没威胁,后期放弓箭手就好了。

    小狗炸弹男:最烦,不过出的比较人性化,尽量提前干掉,如果你射不准就多用戒指,火焰墙+轰对付这些不错。

    狼人:速度快,但是不冲老家,肯定来找你或者骑士,电戒指小招一下能打掉它半血,或者冰戒指冰掉后爆头也只要几下,我一般最喜欢把他们冰在钟摆那,然后打成碎片。

    大兽人:冰用火,火用冰,钢铁男也用冰,尽量冰在在钟摆下几下完事。不想浪费时间就别用蘑菇,两个大兽人要在那打半天,而噩梦又要讲完成时间。当然有钱活用蘑菇也很快。全变自己人就直接过关了。

    最后说下梦最后关5星我的打法,噩梦最后关开始4波是从各方向轮流出来。我是到在一边放个障碍,另一边放个骑士,等到4门出光再补漏其他地方的路障。流个出口放钟摆沼泽+碾压机,后面多放骑士。这关这样打最怕个炸弹男,不过好在炸弹男只冲你或者路障不冲老家,炸掉几个路障无所谓,补就可以了(放路障和骑士用钱不多),当然出炸弹男尽量能消灭多少就消灭多少,一般我先消灭一边,再赶去另一边。(出那怪看小地图冲的比较快就知道是炸弹男)。还有一点是开始那4波的弓箭兽人,一个骑士在路口是挡不住的,经常无视骑士冲老家,尽量在刚出的时候用电戒指多轰掉点然后上去帮骑士扫尾。最后大兽人出的多就用蘑菇,很简单就5星了。

    希望写这样多对刚玩或者挑战噩梦的有帮助,千万别用修改器,这游戏如果没通用修改器就实在不值得玩了,挑战才是硬道理

    PS:那个什么币炉的,,,打到通都不知道干啥用的。试过一次根本就不出金币嘛???,,之后就一直没用,,,算了  反正都5星通了。